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Channel: Forum de Romaric Briand
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Sens Hexalogie • Re: [Question MJ Sens Néant] La notion de jeu

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Le concept de jeu est très touchy dans Néant.
Déjà, il faut d'abord faire la distinction entre deux choses essentielles.
Le fait de jouer, et le fait de vouloir gagner au jeu.
Le premier peut être relatif à la Création, au Néant ou à la Vie. Et le second est relatif au Cosmo et à la Mort.

Tout faire pour gagner c'est clairement de la Lumière. Une fois le jeu lancé, c'est le temps de la curiosité et de l'intérêt. Trouver une vérité dans le jeu.
Mais se lancer dans un jeu, au contraire, c'est risquer l'incertitude, c'est un insouciant détachement à la véracité du réel.

De plus, sur Myriade, il n'y a pas de jeu sans Mentir.
Les joutes de Flamme sont plus proches du concept de Terites dans Trip to Skye que du véritable jeu. C'est le désir de confronter sa Larme à d'autres, pour prouver son Rayonnement, sans ambage.

Alors... Certes, les Golems peuvent jouer puisqu'ils sont composés d'Acide. Mais c'est prendre le risque de révéler sa corruption au monde.
Un jeu d'échecs serait l'outils parfait pour Indalesse. Proposer une partie pour immiscer le trouble et la contrariété chez l'adversaire. Evidemment, au fil des parties, les Maîtres de Lumière deviendraient rapidement des Chess Masters.

Sur Myriade, à moins de se couvrir d'Acide, on ne peut pas jouer. L'essence du jeu c'est la dissimulation, la feinte, et la planification. Choses impossibles sans Acide.

Effectivement, il n'y a pas d'enfant à proprement parler, seulement des Sétantriens au Rayonnement juvénile.
Il faut revenir aux fondements du jeu. Pourquoi le jeu existe? Je n'ai pas la réponse, il faudrait que je fasse des recherches. Mais n'y a-t-il pas là quelque chose à voir avec la mortalité, le temps et l'ennui? Des concepts qui n'existent pas sur Myriade. Comment peut-on s'ennuyer dans un monde ou tout ce qui nous entoure a un esprit? Où personne ne peut nier l'autre?
Il y a aussi l'idée du jeu pour sociabiliser, découvrir de nouvelles personnes, etc. Pas pertinent non plus sur Myriade.

Tout au plus, on peut imaginer que les Sétantriens "jouent" mentalement, ont des confrontations ludiques d'idées.
C'est un sujet hyper intéressant je trouve.
Mais selon moi, amener ça dans Sens Néant, c'est se retrouver rapidement devant une impasse, un gigantesque mur d'Acide infranchissable.
En revanche, il est tout à fait possible d'imaginer une ville où se regroupent les corrompus. Cachés dans le désert, ou au fin fond des glaciers du Pôle Sud. Derrières leurs masques uniques, tous s'inventent une personnalité, et peuvent devenir ce qu'ils désirent être. Ici, il peut y avoir de nombreux jeux.

J'avais imaginé une ville ruche cyclopéenne, Carnica, bâtie par des abeilles corrompues. Une cité où l'on peut jouer et tout perdre. Les bâtiments sont composés de l'Acide récupéré sur les corps brisés des perdant.

Ah oui aussi! Le Golem n'a donc pas été créé par des Sétantriens? J'y pense mais les "parents" de chaque Golem sont forcément des corrompus. Il est donc normal qu'il se penche sur la question du jeu. Une tendance "impropre" à Myriade et sa recherche de l'Ultime Sentiment. Le Golem risque rapidement de se faire taxer d'Assassin.

En tout cas, tout ça m'intéresse beaucoup. Tu commences une campagne de Néant? Sans Renaissance et Mort avant? Trop stylé. Si c'est ça, je suis curieux de savoir quelle est l'histoire principale et ses enjeux.

Statistiques: Posté par Dasmask (Antoine) — 22 Juin 2024, 17:29



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